
03 Chime Sharp
Tetris trifft Sequenzer
Entwickler: Ste Curran, Twistplay
System: ab OS X 10.6, Mac-Hardware ab 2010 mit 4 GB RAM
Preis: 14,99 Euro
Mit Chime Sharp ist endlich mal wieder ein richtig gutes Puzzle-Spiel für den Mac erschienen. Auch Chime setzt dabei einmal mehr auf das aus Tetris bekannte und unverwüstliche Spielprinzip des ineinander Stapelns geometrischer Figuren. Eine bloße Kopie? Mitnichten, denn die Entwickler wandeln das Spielprinzip clever ab: Nur, wer die Spielsteine in Form ineinandergreifender Blöcke auf dem Raster platziert, tilgt diese vom Spielfeld und färbt damit die darunter liegende Fläche ein – eines der Spielziele ist es, möglichst viel des Spielfelds einzufärben. Wie schnell die Blöcke vom Spielfeld verschwinden, wird durch die Musik vorgegeben. Jeder der 15 Songs, etwa von Chvrches und Steve Reich, versteht sich dabei als eigener Level, die sich durch unterschiedlich geformte Puzzlestücke und das vorzulegende Tempo voneinander unterscheiden. Weitere Spielmodi und High-Score-Listen sorgen für Langzeitmotivation.
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