
04 Orbital
Neon-Billard
Entwickler: Bitforge
System: iPhone & iPad
Preis: 2,99 Euro
Auch in Orbital wird deutlich gemächlicher um den nächsten Highscore gekämpft. Das Spielprinzip erinnert an Billard. Doch statt Queue und bunten Kugeln kommt in Orbital ein Geschütz zum Einsatz, mit dem Kreise verschiedenster Größe auf dem Spielfeld platziert werden. Die Besonderheit: Die Kreise hören erst dann auf zu wachsen, wenn sie an die Spielfeldkanten oder benachbarte Kreise anstossen und lösen sich erst nach einer bestimmten Zahl an Treffern in einer kleinen Explosion wieder auf. Da die Explosionen auch benachbarte Kreise beschädigen, lässt sich insbesondere durch Kettenreaktionen schnell wieder viel Platz auf dem Spielfeld schaffen. Platz ist äußerst wertvoll: Ist das Feld gefüllt, birgt jedes neu platzierte Projektil ein erhöhtes Risiko, über die „Todeslinie“ am unteren Spielfeld herauszufallen – und dann heißt es „Game Over“.
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Hier fehlt definitiv “Squaremaster“ von Rene Gross (https://itunes.apple.com/app/id1084849812)... unscheinbar, aber ein absolutes Suchtspiel.
Gruß
Malte
Nice one! :)