Valve stellt Support für „Counter-Strike 2“ auf dem Mac ein – Ein Rückschritt trotz Apples Gaming-Initiative?
Mit der Einführung von macOS Sonoma hat Apple eine Reihe von Optimierungen und Features vorgestellt, die das Gaming-Erlebnis auf dem Mac verbessern sollen. Vor allem die Portierung von Spielen wurde durch neue APIs und Werkzeuge deutlich erleichtert. Große Titel wie Death Stranding sollen demnächst den Sprung auf die Mac-Plattform und sogar das iPhone schaffen, was als Zeichen dafür gesehen werden könnte, dass der Mac und andere Apple-Plattformen endlich als ernstzunehmende Player im Gaming-Markt werden.
Valve zieht den Stecker für „Counter-Strike 2“
Trotz dieser positiven Entwicklung hat Valve kürzlich bekannt gegeben, den Support für das beliebte Spiel „Counter-Strike 2“ auf dem Mac einzustellen. Der Titel beerbte erst kürzlich den Vorgänger CS:GO als Update. Als Grund für die Einstellung der weiteren Unterstützung wurden die niedrigen Nutzerzahlen genannt. Dies wirft Fragen auf, ob Apples Versuche, den Mac als Gaming-Plattform zu etablieren, wirklich Früchte tragen.
Warum der Rückzug trotz Apples Initiative?
Valve ist ein Schwergewicht in der Gaming-Industrie, und die Entscheidung, den Support für ein so bekanntes Spiel einzustellen, kann nicht ignoriert werden. Es zeigt, dass trotz Apples Bestrebungen, die Mac-Plattform für Gamer attraktiver zu gestalten, immer noch Herausforderungen bestehen. Ein Faktor könnte die Tatsache sein, dass viele Mac-Nutzer bereits auf andere Plattformen ausgewichen sind, um Spiele spielen zu können.
Zukunftsaussichten: Ein Rückschlag oder nur ein kleines Hindernis?
Die Einstellung des Supports für „Counter-Strike 2“ ist sicherlich ein Rückschlag für das Mac-Gaming, aber es könnte auch als kleines Hindernis auf dem Weg zu einer vielversprechenden Zukunft gesehen werden. Apple hat mit macOS Sonoma bereits den Grundstein für ein verbessertes Gaming-Erlebnis gelegt. Jetzt liegt es an den Spieleentwicklern, dieses Potenzial zu nutzen.
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Das Hauptproblem ist meines Erachtens die Unmöglichkeit VR-Spiele (HTC Vive etc.) am Mac zu realisieren
Wirklich schade. Ich hatte gehofft, dass spätestens mit dem M3 ein gutes Spielerlebnis mit CS2 möglich wird. In meiner Traumvorstellung hätte Apple bei der M3 Präsentation CS2 for Mac angekündigt. Nun kann ich immer noch nicht den Windows Spiele PC loswerden.