Amazing Brain Train ist aber kein Kawashima- Klon, sondern eine Sammlung von 15 Puzzle-Spielen, die es in der ein oder anderen Form schon vorher gegeben hat. Zu Beginn stehen allerdings nicht alle zur Auswahl, der Spieler muss sie mit guten Ergebnissen erst freispielen. Drei Spielmodi gibt es: Test, Quest und Üben. Im Testmodus wählt das Spiel fünf Minispiele aus, die unter Zeitdruck zu absolvieren sind. Am Ende gibt es eine Schulnote und eine Schätzung, wie weit die Gehirnleistung den Zug antreiben würde – dies ist quasi das Gegenstück zum Gehirnalter bei Dr. Kawashima.
Die Spiele sind kleine Knobelaufgaben, beispielsweise müssen Plattformen mit Tieren so verschoben werden, dass der Professor an den Kuchen herankommt. Oder es müssen Hundeleinen entwirrt oder Früchte eingesammelt werden. Zu jeder Disziplin sichert das Spiel die höchste Punktzahl. Besonders herausragende Leistungen werden mit Trophäen belohnt, die gleichzeitig für mehr Langzeitmotivation sorgen sollen.
Fazit
Als Sammlung von Denkspielen funktioniert Amazing Brain Train gut. Zwar verfügt keine der Disziplinen über besonders viel Spieltiefe, aber dank (Online-) High Scores und Trophäensystem werden zusätzliche Anreize geschaffen.
Produktname | Amazing Brain Train |
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Hersteller | Grubby Games |
Preis | 13 € |
Webseite | www.grubbygames.com/tabt |
Systemvoraussetzungen | Mac OS X 10.4 |
2,7befriedigend |
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