Im Test: Majesty 2 für Mac OS X

Idyllische Landschaften, ulkige Akzente

Grafisch ist Majesty 2 wenig spektakulär, aber ansehnlich. Die Charaktermodelle sind nicht wahnsinnig detailliert, erzeugen aber gerade bei größeren Städten einen netten Wuselfaktor. Die Gebäude sind hübsch anzusehen und den Landschaften fehlt zwar Abwechslung, aber eine idyllische Fantasy-Atmosphäre kommt durchaus auf. Obwohl das Spiel technisch nicht übermäßig anspruchsvoll ist, kann vor allem eine flotte CPU nicht schaden, bei einer großen Anzahl Helden scheint das Spiel nämlich ansonsten mit der KI-Berechnung nicht ganz hinterherzukommen und ruckelt leicht. Die Mac-Version unterstützt den Mehrspielermodus nur im lokalen Netzwerk.

Fazit

Majesty 2 bringt bietet nur kleine Veränderungen der Grundidee und ist damit weniger Evolution, sondern eher Neuauflage. Trotzdem übt das Spielprinzip weiterhin eine ungemeine Faszination aus, auch Majesty 2 kann diese Faszination wunderbar einfangen. Der geringe Umfang und der schlecht balancierte Schwierigkeitsgrad machen das Spiel aber leider zu einer recht kurzen und zähen Freude.

Testergebnis
ProduktnameMajesty 2
HerstellerParadox Interactive
Preisca. 40 Euro
Webseitewww.rune-soft.com
Pro
  • faszinierendes Konzept der indirekten Steuerung
  • selbstständig agierende Einheiten
  • humorvolle Atmosphäre
  • vollständiger Karteneditor enthalten
Contra
  • unausgegorener Schwierigkeitsgrad
  • geringer Umfang
  • Mehrspielermodus nur im lokalen Netzwerk
SystemvoraussetzungenMinimal–System: Mac OS X 10.6.3, Intel CPU mit 2,16 GHz oder schneller, 1 GB RAM , Geforce 8600, Radeon X1600 oder neuer mit mindestens 128 MB Video RAM, 1,5 GB Festplattenspeicher, Internetanschluss zur Spielregistrierung
Bewertung
2,7befriedigend
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  • 2
  • 3

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