Fazit
Ubisoft und EA aufgemerkt: So wünschen Mac-Spieler sich Portierungen für ihr System, nicht solche lieblosen Cider-Portierungen, wie ihr sie mit den mittelprächtigen Siedler 7 und Die Sims 3 vorgelegt habt. Topware hat hier wirklich ganze Arbeit geleistet und viel in die Mac-Version investiert. Das derzeit beste Rollenspiel für Apfelrechner mit Shader-3-kompatiblen Grafikkarten.
Thomas Koenig
Produktname | Two Worlds 2 |
---|---|
Hersteller | Reality Pump |
Preis | ca. 50 Euro |
Webseite | www.topware.de |
Pro |
|
Contra |
|
Systemvoraussetzungen | Mac OS X 10.5.8, Intel Dual Core mit mindestens 2 GHz, 1 GB RAM, Shader-3-kompatible Grafikkarte mit 128 MB |
1,5sehr gut |
- Seite 1: Test: Two Worlds 2 für Mac OS X
- Seite 2:
- Seite 3:
- Seite 4:
- Seite 5:
Diskutiere mit!
Hier kannst du den Artikel "Test: Two Worlds 2 für Mac OS X" kommentieren. Melde dich einfach mit deinem maclife.de-Account an oder fülle die unten stehenden Felder aus.
Die Kommentare für diesen Artikel sind geschlossen.