Vor zwei Jahren wurde die Engine bereits auf Flash portiert. Inzwischen hat sich viel an der JavaScript-Performance moderner Browser getan, außerdem hat Mozilla einen LLVM-zu-JavaScript-Compiler entwickelt, der C- und C++-Code umsetzt. Als Browser wurde ein Nightly-Build von Firefox verwendet. JavaScript erreicht verglichen mit nativem Code die Hälfte der Performance. Keine Angaben gibt es zum verwendeten PC für die Demo.
Die Demo - im Video ist Epics Citadel-Grafikdemo zu sehen - soll in den nächsten Wochen veröffentlicht werden. Epics Unreal-Engine könnte zum zukünftigen Benchmark für JavaScript-Implementierungen werden. Keine Unterstützung von Mozilla findet eine Technologie wie Googles Native Client, der nativen Code direkt im Browser ausführt und so noch performanter arbeiten kann als JavaScript.
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Da beweist das Umreal Engine Team einmal mehr, wer zurzeit das Beste Entwicklungskit für Games stellt.