Memo Akten zeichnet beispielsweise mit seiner Hand in 3D, benutzt er zwei Hände, kann er das 3D-Modell drehen. Den Quelltext seiner Demo hat er bereits veröffentlicht. Daniel Shiffman arbeitet an einer Portierung von Processing, einer Open-Source-Programmiersprache, die von vielen Künstlern eingesetzt wird.
Zwar wird sich Kinect kaum bei kommerziellen Computerspielen als Spielsteuerung durchsetzen, aber wer in 1-2 Jahren eine Medienkunst-Ausstellung besucht, wird mit der Kamera rechnen müssen.
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