Teilnahmeberechtigt sind alle Entwickler, die an einem früheren Treffen teilgenommen haben, oder das nächste Treffen der Bremer Gruppe am Donnerstag besuchen. Auf letzterem werden das Thema und die API bekannt gegeben - in diesem Punkt ähnelt der Wettbewerb dem Ironcoder - und Teilnehmer haben drei Wochen, um für Mac oder iPhone ein passendes Programm zu entwickeln. Am Ende entscheidet eine Jury über die Preisvergabe, die auf dem September-Treffen bekannt gegeben wird.
Eine Liste der Preise und Sponsoren findet sich in dem Blogeintrag zum Wettbewerb. Auch falkemedia unterstützt den Wettbewerb mit drei Jahresabos der Mac Life.
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ich lerne gerade java, ist denn cocoa schwer zu lernen?
Eigentlich nicht, aber das mag sicher jeder Entwicker anders sehen. Da es SDK+Beispielcode gratis gibt, ist der Einstieg zumindest nicht mit Kosten verbunden.