Ein Highlight jedes Spiels waren die beiliegenden Extras von Karten bis hin zu "Sniffies", kleinen Duftfeldern zum Freirubbeln. Der Anfang und Ende kam mit der Übernahme durch Activision - Infocom selbst hatte sich zuvor mit kostspieligen Ausflügen in den Office-Bereich in die finanzielle Schieflage gebracht.
Noch heute, Jahre nach der Schließung von Infocom, werden neue Adventures von Heimentwicklern geschrieben. Dank neuer Interpreter kommen auch heutige Maschinen in den Genuss der Spiele und dazu gehört jetzt auch das iPhone. Frotz wurde auf das iPhone umgesetzt und läuft dort als native Anwendung. Grafikfetischisten kommen bei den Spielen naturgemäß nicht auf ihre Kosten, aber wer gute Geschichten mag und robuste Englischkenntnisse besitzt, wird viel Spaß haben.
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