Der hat mit der Programmierung einer ersten inoffiziellen iPhone-Entwicklerumgebung (SDK) mächtig beeindruckt und wurde sogleich von Apple abgeworben.
Nicht nur seine Kreativität und Mut haben jedoch zu dem Job geführt, Newman sei zudem außerordentlich begabt. Unter anderem hat er auch das allererste native iPhone-Spiel "Lights Off" entwickelt. Seine Fähigkeiten und Talent, welche Newman bisher bei Delicious Monster unter Beweis stellte, hat der junge Amerikaner mit Unterzeichnung des Arbeitsvertrags jetzt ganz den Interessen Cupertinos unterstellt. Dort wird bereits an einem ganz offiziellen iPhone-SDK gearbeitet, das im Februar erscheinen soll. Dreimal dürfen wir also raten, woran Newman zur Zeit bastelt.
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