VR-Support

Apple beteiligt sich an WebVR-Plattform

Lange Zeit war es ruhig um Apple und seine VR/AR-Pläne. Während Apple-CEO bei verschiedenen Gelegenheiten sein Interesse an der Technologie äußerste, wurde erst vor vier Wochen auf der WWDC die Hard- und Software-Unterstützung für verschiedene Systeme zugesichert. Nun ist auch ein Trio an Apple-Ingenieuren der WebVR Community Group beigetreten. Dabei handelt es sich um eine von W3C ins Leben gerufene Initiative, die VR via Webbrowser ermöglichen möchte. 

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Für die WebVR Community Group hat Apple von offizieller Seite keine Mitarbeiter abgestellt. Das Trio, Brandel Zachernuk, David Singer und Dean Jackson, sind freiwillige Teilnehmer der W3C-Initiative und werden seit kurzer Zeit auch auf der offiziellen Teilnehmerseite geführt. 

Neben den drei Apple-Entwicklern gehören auch Mitarbeiter von Google, Microsoft, Mozilla, Intel, Facebook, Samsung und anderen Technologie-Unternehmen zu der Gruppierung, die die WebVR-Plattform als Standard in die Webbrowser einführen wollen. 

Laut UploadVR nannte Brandon Jones, stellvertretender Vorsitz und Google Chrome WebVR- und WebGL-Entwickler, den Schritt überaus wichtig, da nun Mitglieder aus jedem großen Unternehmen mit eigener Webbrowser-Sparte vertreten sind. Apples Safari gehört durch die tiefe Integration in iOS und macOS zu den am weitest verbreiteten Browsern.

Mit Brandel Zuchernuk ist nun einer von Apples Front-End-Entwicklern Teil der Arbeitsgruppe. Dean Jackson kann hingegen mit seinem Wissen als WebGL spec editor zum neuen Standard beitragen, während David Singer seine langjährige Erfahrung aus Apples Multimedia- und Software-Standards-Abteilung einfließen lassen kann. 

Mit WebVR möchte man eine offene Schnittstelle (API) bereitstellen, die die Unterstützung von VR-Hardware in modernen Webbrowsern sicherstellen soll. Dadurch soll laut den Verantwortlichen „der Zugang zu VR-Erlebnissen erweitert werden".

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