Bei Star Wars: Empire at War, dem neuen Titel von LucasArts, liegt es in der Hand des Spielers, das Universum zu befreien oder zu unterwerfen. In dem Strategiespiel kann man entweder die Rebellen im Aufstand gegen das Imperium anführen oder zusammen mit Darth Vader die Galaxis beherrschen. Vom einfachen Fußsoldaten bis hin zum riesigen Sternenzerstörer und dem berüchtigten Todesstern hört dabei alles auf das Kommando des Spielers.
Echtzeitstrategie in beeindruckender 3D-Grafik mit mehr als 40 Schauplätzen, unter anderem Tatooine, Yavin IV und Dagobah - jeder mit eigenen Vor- oder Nachteilen und Ressourcen. Missionsziele wie Blockadeangriffe, Rettungseinsätze, Sabotage oder Stellungsangriffe auf feindliche Einrichtungen sorgen für Abwechslung. Der Spieler entscheidet über Strategie und Taktik die Vorherrschaft im Star Wars-Universum.
Dieses Spiel bietet:
Empfohlener Verkaufspreis incl. MwSt.: 55,00 Euro
Ausführliche Informationen unter:
Systemanforderungen
DVD-Laufwerk, 1,8 GHz Intel-Mac, 3,5 GB Festplattenplatz, 512 MB RAM, 3D-Grafikkarte ab 64 MB VRAM
Sprachinformationen
Handbuch: Deutsch
Verpackung: Deutsch
Software: Deutsch
Freigegeben ab zwölf Jahren gemäß § 14 JuSchG
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Hätte man nicht einen anderen Screenshot nehmen können? Wenn ich mir nämlich die Waffen so anschaue, komme ich mir vor in den 90ern...
Ich hab noch zwei Bildschirmfotos eingebaut, vielleicht hilft das weiter.
Die Demo läuft übrigens auch auf meinem 1. Generation MacMini mit 1,66 GHz wenn auch mit starken grafischen Einbusen, aber trotzdem relativ flüssig.
H uemit, danke für die Mühe, das sieht doch alles in allem ganz passabel aus. Wichtiger als die Grafik ist mir mittlerweile eh das Gameplay. Was nützt die tollste Grafik wenn das Spiel an sich nix ist? Eben... :)
Grüße und nochmals Danke!
Michael
auf meinem 1,55Ghz core solo läuft´s ebenfalls ohne probleme (bisher)
Anmerkung zu meinem Kommentar: Mit 1. Generation meinte ich 1. Intel-Gen.