Der Controller besitzt zwei Trackpads, welche die Funktion von Analogsticks übernehmen können, sowie einen Touchscreen in der Mitte, der im Controller-Prototyp noch nicht eingebaut ist. Laut Valve sollen sogar Spiele mit dem Controller funktionieren, die gar nicht für diesen entwickelt wurden, der Controller simuliert dann sowohl die Maus als auch Tastatur.
Der Steam Controller wird von Valve hauptsächlich für die Steam Machine entwickelt, eine Reihe von Spiele-PCs mit Linux-Betriebssystem. Valve möchte damit den Fernseher erobern und Konsolen Konkurrenz machen. Der Steam Controller ist allerdings auch mit Macs und Windows-PCs kompatibel. Das Aussehen des Controllers kann sich noch ändern, zunächst wird er mit einer ausgewählten Gruppe Steam-Nutzer und Entwicklern getestet.
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Mein zukünftiges Gaming Setup im Büro:
- MacPro (Zylinder)
- Steam Controller
- Oculus Rift
- (Beliebige Ohrmuscheln)
Dein zukünftiger Kontostand:
-11843.- Euro...
Macht ja nichts. :-)