Als Begründung gab der EA-Sprecher an, dass mangelnde Entwicklungserfahrung die Portierung erschwere – dabei nutzt der Hersteller auch aus diesem Grund die Cider-Technologie, um Windows-Spiele schnell auf Intel-Macs portieren zu können. Offensichtlich geht dies nicht ganz so reibungslos wie gedacht, AppleInsider vermutet, dass es daran liegen könnte, dass die Windows-Version erst endgültig fertig sein muss, bevor die Portierung beginnen kann.
Die anderen Spiele - Battlefield 2142, Command & Conquer 3, Harry Potter und der Orden des Phoenix und Need for Speed Carbon - sollen hingegen bereits erhältlich sein. Auf der WWDC hatte EA noch Parallelveröffentlichungen versprochen. Was bei Konsolen trotz völlig unterschiedlicher Technik gut klappt, stellt den Marktführer bei PC und Intel-Mac noch vor Probleme. Vielleicht hätte die Unterstützung durch "Cider-Hacker" bereits gereicht: Findige Software-Tüftler nutzten die Cider-Version, die X3 und GameTap beiliegt, um inoffizielle Portierungen von Far Cry, GTR 2 und Colin Mac Rae 2005 anzufertigen.
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