Nun macht sich Peter Molyneux daran, einen Nachfolger des klassischen Spiels Populous mit seinem Studio 22 Cans zu entwickeln. Nach dem Spiel „Curiosity – What's Inside the Cube“ ist Godus der zweite Versuch von 22 Cans.
Diese Wiedergeburt eines Göttersimulationsspiels unter dem Namen Project Godus präsentiert er jetzt auf Kickstarter. Für die Entwicklung, die bis zu neun Monaten dauern soll, benötigt 22 Cans 450.000 britische Pfund.
Die Kickstarter-Beschreibung zur neuen Spielidee liest sich wie folgt: „Godus verbindet Kraft, Wachstum und Umfang von Populous mit der detaillierten Bau-und Multiplayer-Spannung von Dungeon Keeper und der intuitiven Benutzeroberfläche und technischen Innovation von Black & White“.
Godus wird auf jeden Fall ein Multiplayer-Spiel für bis zu acht Spielern – wobei Peter Molyneux gern noch mehr Spieler hätte. Das Spiel soll für PC, iOS und Android auf den Markt kommen.
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Populous, eins der besten Spiele auf dem Amiga.
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