3GS-exklusiv wird die Würmer-Ballerei dadurch nicht: Die iPhone-Umsetzung des Mehrspieler-Klassikers basiert auf der PS3-Version, einige der Spezialeffekte werden von der Hardware des Mobiltelefons aber nicht unterstützt. Zwar ist auch das 3GS keine PS3, aber der Grafikchip unterstützt Shader - und deshalb hat Team 17 schon jetzt ein Update angekündigt, mit dem das Spiel das iPhone 3GS erkennt und dann Shader und diverse Effekte darstellt, die auf den Vorgängermodellen nicht möglich sind.
Ebenfalls später nachgereicht werden sollen Duelle per Bluetooth, WiFi und 3G.
Die angekündigten 3GS-Optimierungen könnten durchaus richtungsweisend sein, denn Besitzer der Vorgängermodelle werden es verschmerzen können, wenn sie nicht alle Effekte zu sehen bekommen. Allzuviel Grafikzauber sollten sich aber 3GS-Besitzer nicht erhoffen, denn dafür war die Worms-Reihe noch nie bekannt.
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