In diesem Zustand ist allerdings nur der Beschleunigungssensor aktiv, auf Bildschirmberührungen reagiert das iPhone nicht. Damit wären zwar Präsentationen denkbar, aber Live-Feeds von gewöhnlichen iPhone-Programmen ausgeschlossen. iPhone-Entwicklerin Erica Sadun demonstriert das in einem Video, Entwickler drunknbass arbeitet an einem Spiel mit TV-Ausgabe. Die Geschwindigkeit der Grafikausgabe scheint noch ein Problem zu sein, laut drunkbass beansprucht sie zu viel CPU/GPU-Zeit.
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Für Cuberunner perfekt :D