Stattdessen orientiert man sich an SquareEnix und veröffentlicht Civilization als "Premium-Spiel" zum Preis von knapp 14 Euro für iPhone und iPad (Universal App). Die Programmierung übernahm 2K China mit Unterstützung von Firaxis.
Der Hersteller verspricht verbesserte 3D-Grafik, die das "volle Grafikpotenzial der iOS-Geräte nutzt", neue Einheiten (Flugzeugträger, Düsenjäger), neue Gebäude, neue Technologien und Szenario-Herausforderungen zum Nachspielen bestimmter Schlachten und historischen Ereignissen. Die Staatsoberhäupter können Konflikte aber auch mit Diplomatie lösen, Spielziel ist es jedoch, dass fortschrittlichste und mächtigste Reich der Welt aufzubauen.
Der Vorgänger war sehr erfolgreich und wurde später auf das Freemium-Modell mit In-App-Käufen umgestellt. Auch ein anderes iOS-Spiel mit Sid Meier im Titel, Ace Patrol, setzt stark auf In-App-Käufe. Zumindest zum Start verzichtet 2K bei Civilization Revolution 2 auf Timer, Prämium-Währung und In-App-Käufe.
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