Das Geheimnis hinter der Fehlermeldung „MediaLink ports in use“

Problem gelöst: Der Konflikt zwischen MediaLink, PS3 und EyeTV

Es muss nicht immer ein Apple TV sein, denn auch aktuelle Spielekonsolen können als Entertainmentcenter im heimischen Wohnzimmer dienen. Allerdings können einem kleine Probleme mit dem Netzwerk den Kinoabend in den eigenen vier Wänden verderben. Ein Klassiker unter diesen Fehlern sind Ladehemmungen der Sharing-Software MediaLink, welche die Dateien auf dem Mac für die Wiedergabe über die PlayStation 3 bereitstellt. Wir haben die Lösung für dieses Problem.

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In den meisten Fällen lässt sich dieser Fehler ganz einfach beheben. Zugrunde liegt ein Konflikt zwischen MediaLink und der UPnP-Komponente der TV-Software EyeTV. Wer beide Programme installiert hat und MediaLink nutzen will, muss zumindest temporär in den EyeTV-Einstellungen die Optionen Mein Filmarchiv im Netzwerk freigeben (unter „Freigabe“) und Zugriff über EyeTV for iPhone aktivieren (unter „iPhone“) deaktivieren. Sind diese Änderungen erfolgt, sollte sich MediaLink über die Systemeinstellungen wieder wie gewohnt starten lassen. Übrigens: Auch die TV-Aufnahmen aus EyeTV lassen über MediaLink direkt auf die PS3 streamen.

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