Osmos liegt eine ähnliche Idee zu Grunde wie Spore: Ein Lebewesen frisst andere Lebewesen, wächst dadurch und kann dann immer größere Gegner angreifen. Doch fortbewegen kann man sich nur, indem man Materie abstößt. Wilde Fortbewegungsmanöver sind daher nicht erfolgsversprechend, Passivität allerdings auch nicht, denn die Partikel auf dem Bildschirm sind ständig in Bewegung und verschmelzen miteinander.
Gegner, die klein genug sind, um gefressen zu werden, bekommen einen blauen Rand, der wächst, je schwächer sie im Vergleich sind. Aufgepasst werden sollte außerdem auf die in einigen Leveln vorhandene Antimaterie. Später kommen Gegner hinzu, die etwas aktiver sind und gezielt versuchen, auszuweichen, oder selbst zu wachsen.
Physik spielt in Osmos eine große Rolle, sei es, wenn Materie abgestoßen wird, oder man in einer Umlaufbahn um ein größeres Objekt kreist. Der gezielte Materiebeschuss lässt sich auch benutzen, um die anderen Partikel in eine andere Richtung zu schubsen. Einige Level erfordern viel Geduld, andere wiederum - speziell die mit aktiven Gegnern - Schnelligkeit. Mit einer horizontalen Wischgeste kann die Spielgeschwindigkeit erhöht oder verringert werden. Eine weitere Geste vergrößert oder verkleinert den Bildausschnitt.
Es gibt viel zu knobeln im Osmos-Universum: 72 Level gibt es, jeder auf eine andere Art herausfordernd. Im Arcade-Modus kann jeder Level mit zufälliger Verteilung der Partikel gespielt werden. Osmos wird später schwer und frustrierend, die sehr gute Grafik und die Musik locken aber immer wieder zu einer Partie.
Kaum zu glauben, dass Osmos nur eine Umsetzung ist: Technisch ist es das perfekte iPad-Spiel und wirkt, wie speziell für das iPad entwickelt. Von dieser Sorte gibt es nur sehr wenige Spiele im App Store, daher kann Osmos wärmstens empfohlen werden.
Osmos Trailer from hemisphere games on Vimeo.
Name | Osmos for iPad |
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Version | 1.6.1 |
Hersteller | Hemisphere Games |
Vorraussetzung | Erfordert iOS 4.3 oder neuer. Kompatibel mit iPad. |
Preis | 3.99 EUR |
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Gibts das Game auch für das Iphone?
Aus den FAQ der Entwickler:
"Osmos for iPhone/iPod Touch doesn’t have a confirmed release date yet, but we’re shooting for the beginning of August."
iPhone-Version kommt also.